Shaman King Br

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Frases em destaque

  • “Para tudo se dá um jeito”
  • “Os humanos só podem revelar seu verdadeiro potencial durante uma situação absolutamente crítica”
  • “Ninguém pode prever o futuro, por isso é inútil temer o desconhecido.”
  • “Não há necessidade de hesitar, mesmo sem qualquer força, você irá encontrar as respostas que procura depois que seguir em frente”
  • “Para tudo se dá um jeito”

Biografia – Kororo

(biografia resumida)

Escrito por 

Biografia completa (formato wiki)


Aparência

Kororo é um koropokkuru, um pequeno povo espiritual e o fantasma guardião de Usui Horokeu. Ela é um espírito da natureza e pode, portanto, assumir a forma sólida sem ser colocada em um médium e é capaz de controlar o gelo por conta própria. As pessoas que a conhecem costumam se apaixonar por sua fofura.

Kororo já foi uma garota humana, chamada Kurobe Tamiko (黒部 民子 Kurobe Tamiko), cuja família se mudou para Hokkaido por causa do trabalho de seu pai. Ela foi apelidada de “Damuko” porque seu pai estava construindo uma barragem que destruiria tudo na área, o que a levou a ser evitada. Na escola, ela tentou fazer amizade com Horokeu. No início, ele a rejeitou, mas como eram parecidos e solitários, eles se tornaram amigos. Devido à barragem, o Ancião da Tribo Ainu proibiu Horohoro de vê-la e depois que sua família demoliu seu Fuki Field favorito, ele decidiu não falar com ela.

Meio ano depois, Tamiko seguiu Horohoro para as montanhas, onde ela sofreu um acidente e acabou morrendo congelada. O koropokkuru tentou guiar sua alma para a vida após a morte, mas ela recusou, querendo saber o motivo pelo qual Horohoro a ignorou. Gororo apareceu dizendo que a única maneira de permanecer neste plano era se tornar um espírito da natureza como eles e proteger as terras e seu povo, o que Tamiko aceitou.

Enquanto Horohoro lutava com Kalim dos Ten Patch Officiants, Kalim chamou Horohoro por seu nome verdadeiro para fazê-lo revelar seu verdadeiro eu. Irritado, Horohoro revelou os eventos que aconteceram entre ele e Damuko que fizeram Kororo assumir sua verdadeira forma. Ela explicou o que aconteceu com ela e que Gororo disse a ela que, uma vez que se tornasse um koropokkuru, ela ficaria nessa forma até o “Ice Thawed” de seu mestre. Quando ela voltou à sua forma original, Horohoro a abraçou e pediu desculpas a ela.

Habilidades

O.S. “Kororo-Snowboard” (OSコロロ・イン・スノーボード)

Xamã: Usui Horokeu
O.S. Tipo: Tipo de arma
Espírito Aliado: Kororo (espírito Koropokkuru)
Meio utilizado: Snowboard

Descrição: Over Soul original de Horohoro, usando uma prancha de snowboard para integrar seu espírito koropokkuru, Kororo. Como um O.S., os padrões tribais envolvem o tabuleiro enquanto o “rosto” de Kororo aparece na base do tabuleiro. The Over Soul usa uma forma frígida de magia que congela a umidade na atmosfera em gelo endurecido. Com o tempo, Horohoro começa a prender a prancha em seu braço e forma uma enorme estátua de gelo com um martelo O.S. O ar frio também pode ser liberado do tabuleiro para evitar ataques no ar.

 

Ataques

Kau Kau Priwenpe (カウカウ プリウェンペ (あらくれ者の雹) Kaukau Puriwenpe, lit. “Renegade Hail”): Este é um ataque usando a base de seus poderes de criocinese. Ele cria grandes pedras de granizo e as lança em um oponente, empalando-as ou causando dano contundente.
Emus Nokipekonr (エムシ ノキペコンル (剣のつらら) Emushi Nokipekonru, lit. “Icicle Sword”): Outro ataque usando seus poderes de criocinese. isso cria um enorme sincelo em sua prancha e ele o usa como uma espada e inflige danos.
Mososo Kruppe (モソソクルッペ (眠っている者を目覚めさせる霜) Mososo Kuruppe, lit. “Frost That Rouses The Sleeping”): ele congela o chão e cria pontas de gelo na esperança de empalar seu oponente. uma vez que é um ataque baseado no solo, é facilmente evitado.
Epittarki Upas-Horkkek (エピッタルキ ウパシホルッケ (全てをのみ込む雪崩) Epittaruki Upashihorukke, lit. “All-Swallowing Avalanche”): Um dos melhores ataques de Horohoro. Ele pode congelar cada partícula de vapor de água no ar, tornando-se flocos de neve e se acumulando em uma grande avalanche que esmaga tudo em seu caminho. Horohoro também pode surfar na avalanche com sua prancha de snowboard adicionando mais danos.
Nipopo Punch (ニポポパンチ Nipopo Panchi): Este é um dos ataques básicos de Horohoro. Usando a grande estátua de gelo em seu braço, ele pode congelar quase tudo o que atinge e se estilhaça com o impacto.

 

O.S. “Kororo-Ikupasuy” (OSコロロ・イン・イクパスイ)

Xamã: Usui Horokeu
O.S. Tipo: Tipo Espírito
Espírito Aliado: Kororo (espírito da natureza Koropokkuru)
Meio usado: Ikupasuy


Descrição: A segunda manifestação da Alma Superior de Hororo, integrando Kororo, o espírito koropokkuru, com um Ikupasuy – um bastão de oração Ainu; uma ferramenta de comunicação com os deuses. O Kororo-Ikupasuy O.S. incorpora a indignação de Horohoro com o desrespeito da humanidade pela natureza, impedido pela aparência com cara de coruja da Alma Superior. O O.S. é capaz de magia frígida e pode manipular graus extremos de frio.


Ataques

Neike Fuike Kiroro (ネイケ フイケ キロㇿ (どことして何一つ非のうちどころのない力) Neike Fuike Kiroro, lit. “Poder Impecável”): Este ataque é próximo ao auge do poder de Horohoro. Ele cria uma lâmina de puro poder espiritual e corta. Este ataque congela tudo o que a lâmina toca e o gelo então explode causando grandes danos.

 

O.S. “Nipopo Tekunpe” – O.S. – Manoplas Nipopo

Xamã: Usui Horokeu
Tipo de Sistema Operacional: Tipo de Armadura
Espírito Aliado: Kororo
Meio usado: Ikupasuy

Descrição: O Nipopo Tekunpe é um par de enormes manoplas de gelo unidas por uma armadura nas costas de Horohoro. É o sistema operacional mais forte de Horohoro. Ambas as manoplas são nomeadas:

– Harki Hoku (Harakihoku, lit. “Marido Esquerdo”) (no braço esquerdo)
– Simon Matak (Shimonmataku, lit. “Esposa Certa”) (no braço direito)

Eles refletem o despertar dos verdadeiros instintos de sobrevivência de Horohoro quando ele finalmente aprendeu a superar sua dor e acalmar sua alma inquieta.Por causa disso, ele agora é capaz de trabalhar em harmonia com Kororo e fundir sua vontade com a dela para controlar os resfriados extremos.


Ataques

Harki Hoku: Wose (Wose, lit. “Left Husband: Howl”): Horohoro soca o ar com sua manopla esquerda congelando e depois quebrando qualquer coisa que esteja no caminho linear da mão, mesmo que fora do alcance dos braços.
Simon Matak: Rupushka Tek (Rupushikateku, lit. “Esposa Certa: Mão Congelante”): Esta é uma técnica defensiva na qual Horohoro congela e quebra tudo o que toca com a luva certa.
Susu Wakki: Kamuy Ranke Opukeni (Shūshu Wakki Kamuiranke Opukeni, lit. “Roaring Winds: God-Given Fists”): Uma versão ofensiva da técnica anterior em que Horohoro dá um soco no alvo e o flash os congela ao mesmo tempo que os faz quebrar, tornando este seu ataque mais poderoso.
Kinrakara Kau Kau Priwenpe (Kinraka Kaukau Puriwenpe, lit. “Raging Daredevil Hail”): Uma versão mais poderosa de Kau Kau Priwenpe, Horohoro cria pedras de granizo ainda maiores e as lança em um oponente.

 

Giant O.S Kororo: Biran Birantte Kamui (anime Apenas)

Xamã: Usui Horokeu
O.S. Tipo: Tipo Gigante
Espírito Aliado: Kororo (espírito da natureza Koropokkuru)
Meio usado: Ikupasuy


Descrição: Na série de anime de 2001, Horohoro expande sua Over Soul depois de experimentar o mundo dentro do Chō-Senjiryakketsu, e o resultado é um Giant O.S. chamado “Biran Birantte Kamui”, que assume a forma de uma gigante do gelo. Seu arnês se assemelhava muito ao rosto de coruja de seu segundo Over Soul e durante os últimos episódios do anime de 2001, parece ganhar um par de canhões gêmeos em seus ombros. Nesta forma, Kororo ganha a habilidade de criar pingentes de gelo de várias maneiras, como proteção ou como projéteis.

Dentro do Yasuhiro Moriki Design Works, é nomeado Horohoro Lion Mask (ホロホロ獅子面 Horohoro Shishi-Men).

Ataques

Kau Kau Furi Wenfe: (Renegade Hail): Este é um ataque onde o gigante de gelo atira projéteis de gelo em seu oponente.
Emus Noki-Pekonr (): Esta é uma técnica defensiva onde a gigante do gelo cria um escudo de gelo para se proteger.
Mososo Kruppe (Frost That Rouse The Sleeping): Um ataque onde Horohoro faz com que a gigante do gelo deixe picos de gelo saírem do chão para empalar seu oponente.

História

Passado

Ida para Tokyo

Shaman Fight in Tokyo

Viagem pela América

Segunda fase do Shaman Fight

Continente Mu / Invasão das plantas

Funbari no Uta

Shaman King Flowers

Diferenças entre o anime e o mangá

Curiosidades

Referências

Links externos

 

 

Parte dos textos acima foram adaptados e modificados a partir das wikis de Shaman King em inglês (fandom) e Wikipedia em inglês, conforme a licença CC BY-SA.